从“超休闲游戏之王”到如今混合休闲的领军者,Voodoo已累计实现80亿次下载量,月活跃用户突破2亿,其每月保持6000万+下载量及700万美元内购收入。
截至2024年,Voodoo已与超过40家中国团队建立合作关系,测试了数十款产品原型,最终有3款成功进入发行阶段。目前,Voodoo正积极扩展中国合作生态,以推动更多优质中轻度游戏落地。
在游戏推广初期,Voodoo设定了严格的测试数据标准,包括CPI低于1.5美元、7日留存率高于20%、14日留存率超15%,同时玩家每日平均游戏时长需达30分钟以上。
Voodoo认为,一款成功的RPG类游戏应具备以下四大要素:
1. 社交驱动属性
社交互动是增强用户粘性的核心之一,例如实时对战或结合PVE与PVP模式的游戏设计。
2. 创新玩法转化
成功案例涵盖将PC热门玩法迁移至移动端、亚洲市场玩法本地化改造,以及在超休闲游戏中融合RPG元素等路径。
3. 战术深度构建
通过设计策略性战斗系统,如单位克制机制、职业差异化设定等,提升玩家决策参与感。
4. 核心乐趣保障
确保核心玩法本身具有高娱乐性和成就感,为玩家带来持续沉浸体验。
Voodoo建议聚焦两大游戏品类:PVP 和 PvEvP,并分别提供设计指引:
Voodoo还指出,在预发布阶段应优先构建基础循环系统和教程,并避免过早加入商业化模块,以获得更精准的测试反馈。
Voodoo强调,“吸引力强的玩法+高质量创意视频”是吸引玩家、降低获客成本(CPI)的关键:
此外,Voodoo提供欧美化美术手册与AI工具库,帮助国内团队进行UI/UX优化及全球化运营。
Voodoo为国内游戏开发团队建立了完整的产品评估体系与创作指南。随着下半年市场趋势演变,中国开发者可通过理解上述逻辑,进一步提升在国际市场的竞争力。