6月25日,2025微信小游戏开发者大会在重庆举行。大会数据显示,微信小游戏月活跃用户已突破5亿,其中男性用户占比55%,女性占比45%;约50%来自一二线城市,45%的用户年龄在24-40岁之间,用户平均同时游玩6款游戏,在线时长同比上涨10%。
目前,微信小游戏开发者总数已超40万,30人以下的小型团队占80%,70%的上市游戏公司已布局小游戏业务。值得一提的是,大量此前无游戏开发经验的中小团队,正通过将生活元素融入玩法内容,推动IAA类小游戏创新发展。
2025年1月至5月平台数据显示,微信小游戏广告消耗同比增长超20%,其中IAA提升超30%,IAP+IAAP增长18%。投放小游戏数量同比上涨165%,IAA广告主增加190%,市场竞争日益激烈。
IAA广告投放以中度消除、轻度益智、塔防类为主,份额超60%,流量增量主要来自视频号、公众号和搜一搜。IAP+IAAP则以战争策略、放置类及模拟经营类产品主导,市场份额超50%,小程序与朋友圈为广告主投放首选。
微信小游戏不再局限于移动端,2025年PC小游戏市场规模同比增长超55%,商业价值增长超40%。手机端与PC端打通,实现跨屏互动,带来更沉浸体验。PC小游戏用户活跃度与付费能力更强,长线运营价值显著。
小游戏内容在短视频场景中的推广关键在于创意、停留与转化率,前三秒内容尤为关键。真人代玩与达人剧情类视频点击率更高。直播渠道也成为重要用户获取方式,部分小游戏直播带来的注册占比超80%,IAP用户偏好互动性强、主播陪玩模式。
微信小游戏生态持续扩大,5亿月活用户与超40万开发者构成强大支撑。IAA与IAP品类仍存巨大机遇,广告消耗稳步增长,PC端崛起加速整体突破。小游戏已经成为泛娱乐产业中不可忽视的重要力量。
以上图源:2025微信小游戏开发者大会