年均500亿!YouTube最新报告揭示虚拟红人新趋势
OneSight
2025-06-20 20:00
2025年,虚拟红人(Virtual Creators)在YouTube上迎来了真正的爆发时刻。

虚拟红人崛起:Z世代内容生态的全球变革

YouTube报告显示VTuber相关视频年均播放量达500亿次,品牌需重新定义虚拟合作策略

2025年,虚拟红人(Virtual Creators)正式成为全球内容生态的重要力量。根据YouTube最新发布的《文化与趋势报告》,仅过去三年内,与VTuber相关的视频年均播放量已达500亿次,并持续稳步增长。

在2024年,全球排名前300位的虚拟创作者创造了超过150亿次观看量,其中美国观众贡献了100亿次。尤其值得注意的是,虚拟歌姬初音未来的相关视频在2024年达到5.5亿次播放,刷新历史纪录。

虚拟红人不仅活跃于音乐领域,在Z世代主导的游戏直播领域也发挥着重要影响力。2024年6月,《GTA V》因大量VTuber直播助推,成为当月观看时长最高的游戏。

这一趋势表明,“虚拟”不再等于“不真实”。数据显示,57%的14至44岁观众在过去一年曾观看过VTuber内容,甚至有相当比例的Z世代将其视为理想职业。

四大类虚拟红人成型,品牌合作进入“类型化时代”

YouTube报告将当前主流虚拟创作者细分为以下四类:

  • VTuber(虚拟主播):源自日本,常使用动漫风格形象和Live2D技术进行实时互动。典型案例包括Hololive、Nijisanji及AI驱动的Neuro-Sama。
  • Gaming虚拟红人:基于Roblox、VRChat等平台创建虚拟角色,适合短视频与游戏互动场景,代表人物如iDatchy、Princejeth16。
  • 虚拟艺术家(Virtual Artist):以音乐创作为核心,例如Vocaloid代表初音未来及其衍生形式,可用于音乐营销或虚拟演唱会。
  • 虚拟人(Virtual Human):高度拟真形象,定位数字KOL,常见于品牌代言及高端内容制作,典型案例是Lilmiquela。

企业不应简单地“找个VTuber带货”,而应根据品牌调性、内容目标与受众画像,选择匹配度更高的虚拟创作者类型。例如,虚拟歌姬适用于音乐联动营销,Gaming VTuber适合互动游戏推广,而品牌若想打造长期虚拟代言人,则更适合选择虚拟人类方向。

出海品牌的Z世代沟通新路径

虚拟红人正在重塑全球化品牌的内容传播逻辑,其价值主要体现在以下几个方面:

  • 跨文化“共情点”构建:虚拟形象无国界、无种族限制,可在全球范围内快速建立粉丝认同感,尤其在东南亚、欧美、日本等地表现突出。
  • 轻量化创意合作入口:通过舞蹈挑战、同人征集、二创MV等方式,直接激发用户共创热情,提升社群活跃度。
  • 粉丝经济“再度量化”:VTuber具备强大的Superchat变现能力,数据显示历史上收入最高的20个YouTube Superchat账号中,有16个为虚拟创作者。
  • 构建品牌虚拟人格:通过自有虚拟代言人或创作者团队实现内容资产积累、AI客服、直播运营等多维度整合,形成可延续的品牌虚拟身份。

虚拟红人的兴起,不仅是内容创作手段的演进,更是品牌与用户关系的一次重构。它打破了主流文化与亚文化的界限,使得全球化传播更具亲和力与温度。对于中国出海品牌而言,这是触达Z世代心智的重要战略机会。

结语:随着虚拟红人影响力持续扩大,他们正从边缘走向主流,成为连接文化与市场的新桥梁。谁能率先理解并善用这股趋势,谁就将在新一代消费者的认知中赢得一席之地。

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文章来源:【OneSight】公众号,原文《年均500亿!YouTube最新报告揭示虚拟红人新趋势》,大数AI优化