DLSS 5引争议,字节超60亿美元出售沐瞳,《王者荣耀世界》定档4月10日 | 陀螺周报
游戏陀螺
03-22 19:58
每周末锁定【陀螺周报】。

随着这些年国内游戏厂商声量壮大,中国游戏全球化/区域化新品布局、中国厂商于宣发联动、投资并购等业态频发。在越来越多成功者试行的案例面前,我们是否能从中寻索到适合自己的最新机遇!每周末,我们将为大家盘点一周的产业要点。

业内声音🔊

——他们完全错了DLSS 5确实把对几何结构、纹理以及游戏中一切元素的可控性,与生成式AI融合在了一起。开发者仍然可以对生成式AI进行精细调校,使其符合自身的风格。这不是后期处理,也不是逐帧层面的后期处理,而是在几何层面的生成式控制。

本周GTC2026大会上的媒体问答环节,英伟达CEO黄仁勋回应了DLSS 5的批评声音。

行业要闻🔥

1318日,腾讯发布了2025年全年业绩报告报告显示,2025年腾讯收入7518亿元,同比增长14%,非国际财务报告准则下该公司权益持有人应占盈利2596亿元,同比增长17%

数据背后,游戏业务再次展现出“本土+国际”双引擎的均衡动能,而AI技术正在从概念逐渐往广告、内容、云服务渗透。

2319日,21世纪经济报道,广州市海珠区将于近期正式发布《海珠区OPCOne Person Company,即一人公司)创新发展十条》。

该政策旨在通过全链条政策扶持,推动SOPC(超级一人公司)产业生态发展,打造具有全国影响力的人工智能发展高地。

海珠区创新提出SOPC产业生态,围绕4S”核心——即Smart(超级智能)、Solution(解决方案)、Save(降本增效)、Scene(应用场景),从十个维度构建覆盖企业全生命周期的政策支持体系。

3】近日,伽马数据发布了20262月中国游戏产业月度报告》

报告显示,20262月中国国内游戏市场实际销售收入达332.31亿元,环比增长2.35%,同比增长18.96%,同比增速创近10个月新高。整体市场在春节档催化下呈现强劲复苏态势。


4】离开网易半年后,前《阴阳师》《哈利波特:魔法觉醒》制作人金韬的下一站终于浮出水面316日,他与前网易艺术设计中心总监易修钦联合创立的芥子游戏(Seed Games)首次公开发声。这家去年10月开始筹备的公司,已悄然拿到数千万美元融资,团队规模突破60人。

5318日,育碧官宣了新的人事任命曾任腾讯游戏全球开发负责人的Julien Bares出任创意工坊Creative Houses35总经理,分管《荣耀战魂》《碧海黑帆》等在线服务游戏与《舞力全开》等休闲IP

育碧Massive工作室总经理Thomas Andren则成为创意网络(Creative Network)总经理,为五大创意工坊提供跨职能创意与制作支持,本次调整是育碧大规模重组的重要举措,公司计划未来两年再削减2亿欧元运营成本。

产品观察 👀

1】近期,一款名为Cell Survivor》(国服小游戏名:《不服来通关》)的产品在海外市场表现极其强劲

Sensor Tower数据显示,该游戏2026年延续了去年强劲的增长势头:继去年12月收入暴涨173%后,今年1月再度攀升50%,跻身出海手游收入增长榜第14名,2月维持在第15名。更令人瞩目的是其在日本成绩:iOS游戏畅销榜曾冲入前25iOS免费游戏榜长期盘踞Top 10

2320日,由Pearl Abyss研发的动作冒险游戏《红色沙漠》正式在多平台同步发售,发售次日官方即宣布游戏销量达200万。本作总体口碑较为两级分化,目前MC媒体均分78Steam国区评价为“多半差评”。

3318日,蛮啾网络的《蓝色星原:旅谣》宣布了第二轮测试「恒序测试」将于43日启动。

此前陀螺受邀前往上海参加了蓝色星原的线下试玩,体验了大约三小时的游戏流程。这次试玩包含了大量新内容,从新角色、新奇波(宠物)、新地图再到全新的家园互动、拍照和长期玩法不一而足。

4320日,《王者荣耀世界》官方宣布,游戏PC端将于410日正式开启全平台公测,移动版本将紧随PC端之后,在4月内上线

5322日,万代南梦宫娱乐正式公布了全新免费手游《数码宝贝UP》。本作是以“与数码宝贝一起再度踏上成长之旅”为核心概念的养成类RPG,为《数码宝贝》系列备受期待的手游新作,预计将于2026年登陆iOSAndroid平台。

投融资速递 💰

1320日,沐瞳内部发布了一封全员信,信中透露,Savvy Games Group已正式购入沐曈科技,交易金额最终定格在超60亿美元。

这一金额较字节跳动早年设定的50亿美元目标线,高出一截。Savvy此番出手,看中的是沐瞳在东南亚游戏市场披荆斩棘的手游《Mobile Legends: Bang Bang》。经过多年的运营,《Mobile Legends: Bang Bang》早已是东南亚多地的国民级MOBA手游,围绕其构建的电竞赛事体系,也成了本地化运营的范本。

备注:有些资讯发生时间可能早于本周,但由于(国内)报道较少或尚未报道,归入到本周周报。</

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