打破FPS“端转手”固有模式,《无畏契约手游》不想只做减法
触乐
2025-06-10 18:43
“不妥协”、“接地气”。《无畏契约手游》想成为最好的竞技射击手游。

《无畏契约手游》试玩曝光,追求“不妥协”与“接地气”的竞技体验

预约突破2000万,测试即将开启

《无畏契约手游》将于2025年6月12日开启“代号:欧米伽”限号测试。游戏自4月首次曝光以来迅速引发关注,仅用两天时间就实现测试预约人数破千万,目前预约人数已超过2000万,并登顶抖音新游预约榜。

6月7日,《无畏契约手游》在上海黄浦江边举办为期3天的试玩会。现场设置了高达数米的K/O角色模型,营造出极具沉浸感的氛围。活动在细雨中进行,但依然吸引大量玩家前来体验。

手游操作优化亮眼,挑战PC移植难题

《无畏契约手游》的操作界面采用主流射击手游布局,兼顾移动端操作习惯,同时保留端游战术深度。开发团队在触控拉枪顺滑度和预瞄机制上做出明显优化,辅以适度的自动瞄准功能提升操作手感。

游戏模式内容丰富,包括排位赛、匹配模式、爆能快攻、武装升级等玩法,并新增了“复制乱战”和为本土玩家设计的“九黎古寨”地图。教程系统更为细化,帮助新手更快上手。

关键词一:“不妥协”还原端游体验

拳头游戏《无畏契约》全球执行制作人Andy Ho强调,开发目标不是做简化版或青春版,而是真正让玩家在手机上体验原汁原味的《无畏契约》。

为此,开发团队重新构建了移动端操作系统,允许高度自定义设定,确保竞技公平性。这一策略意味着要在操作适配、信息控制、战术循环等层面做到精准还原,保障玩家胜利来自于真实技术而非辅助系统。

关键词二:“接地气”适应中国市场

腾讯互动娱乐《无畏契约手游》发行制作人金亦波提出“接地气”的运营思路,聚焦反作弊系统建设及内容生态培育。

公平性是国服运营核心原则之一,官方承诺对外挂零容忍。长线运营则依托内容生态支撑,通过创作者扶持、社区共建和赛事推广,形成可持续发展的游戏文化氛围。

结语

《无畏契约手游》所采取的“不妥协”与“接地气”策略,在当前高竞争的手游市场中是一次大胆尝试。其能否成为腾讯下一款长线产品,将取决于运营执行效果——尤其反外挂力度与内容生态建设进度。

随着6月12日限号测试的临近,这款游戏将迎来对忠实粉丝的第一轮验证。

展开查看全文
文章来源:【触乐】公众号,原文《打破FPS“端转手”固有模式,《无畏契约手游》不想只做减法》,大数AI优化