B站悄悄自研搜打撤,还被「塔科夫」制作人点赞了
游戏葡萄
2025-06-10 19:54
一种新玩意儿。

《逃离鸭科夫》:B站对搜打撤赛道的差异化探索

轻量化+纯PvE,碳酸小队如何重塑搜打撤核心体验?

文/严锦彦

随着搜索射击撤离(以下简称“搜打撤”)玩法热度持续上升,B站自研游戏《逃离鸭科夫》进入大众视野,并收获了《逃离塔科夫》制作人尼基塔的好评。该游戏在Steam新品节期间开启第二次测试,愿望单数量突破20万。

与主流搜打撤作品不同,《逃离鸭科夫》采用卡通风格和俯视角射击设定,定位为一款小品级独游。它去除了传统意义上的联机要素,聚焦PvE体验设计,通过明确的成长系统、丰富机制设计与拟真元素融合,打造独特的紧张感与心流节奏。

据该作制作人Jeff介绍,PvP类搜打撤存在诸多难以解决的痛点,包括蹲点玩家影响体验、外挂问题及通货膨胀等。相比之下,PvE能更高效地保留玩法本质,同时规避干扰因素。

风险博弈强化体验 一局接一局根本停不下来

为了增强玩家心流节奏,《逃离鸭科夫》围绕“摸金的风险博弈”展开设计,通过不确定性的资源获取、明确的成长体系与失败后资源回收机制,调动玩家反复挑战的欲望。

游戏引入“魂类跑尸”机制,玩家失败后可通过捡回掉落物资继续推进战局,减少挫败感,提升重复尝试意愿。

尽管为俯视角画风,但其紧张氛围并未削弱。地图中的“战争迷雾”限制玩家视野,敌人可能从任何角落出现;夜晚进一步缩小可视范围,提高战斗难度。

游戏内还设有掩体机制、枪械压枪系统及随机刷新敌人配置,使每一轮探索充满不确定性。此外,在特定条件下地图还会迎来风暴,带来更高挑战与收益。

总体而言,《逃离鸭科夫》通过对搜打撤底层玩法的拆解与重构,不断释放挑战并给予成长反馈,激发玩家重复游玩兴趣。目前其Demo在线人数最高已突破4000。

B站为何选择PvE方向?

作为当前市场热门类型之一,搜打撤仍有较大潜力空间。腾讯天美J3工作室总经理姚远曾指出,《逃离塔科夫》过于硬核,导致其难以成为全球爆款。

相较之下,《逃离鸭科夫》通过卡通美术风格、搞怪剧情等元素吸引更为广泛的玩家群体。这类似于此前《小动物之星》的策略路径,即借助轻松主题降低入门门槛。

而相较于市面上多数厂商倾向的PvP路线,《逃离鸭科夫》选择了纯PvE模式。Jeff表示,该模式拥有更大拓展自由度,例如数值设定灵活性更高、玩法可多样化探索等。

此外,从团队背景来看,《逃离鸭科夫》开发团队——碳酸小队此前并无F2P竞技游戏开发经验。因此选择以PvE切入,是较为稳妥且具备执行可行性的路线。

未来或向合作、社交化拓展

虽然是一款单机产品,《逃离鸭科夫》仍有较大延展空间。制作人Jeff表示,成功后不排除尝试多人合作型PvE,甚至与MMO、模拟经营类游戏融合的可能性。

结合年初多款独立游戏成功案例,《逃离鸭科夫》的试水不仅是一次玩法创新验证,也代表了B站对未来游戏形态探索的战略布局。

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文章来源:【游戏葡萄】公众号,原文《B站悄悄自研搜打撤,还被「塔科夫」制作人点赞了》,大数AI优化